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另类练法:全精神仙弓

时间:2012-01-27 10:03

说明:本文不外表面和揣测,并未始末试验,不保证千万准确。。。

  属性:全精神

  技术:

  加法一,仙系29点,加到“纯洁歌颂”,其余加弓系,处境或被迫技术全满,“斜阳弓”加满,其余技术只为凑点

  加法二,仙系加到地仙的“辱骂”或着“嗜魂术”,其余加弓系,处境或被迫技术只管即便加满(由于仙系多加了许多点,以是“风神”必须撒手,“狮子心”大概也无法加满乃至得撒手),“斜阳弓”加满,其余技术只为凑点

  便宜:

  攻击速率极快,每1点精神能够抬高0.4攻击速率,再加上两个护腕加的攻击速率,又有“速射”技术能够按百分比抬高攻击速率,虽然全精神双修招呼合体后攻击速率也比你慢许多

  双防对照高,每点精神加0.8魔防,议决仙系技术,每点精神又能抬高0.5双防,再加上“铁幻铠”抬高14%双防,“金甲”抬高14%双防(“铁幻铠”与“金甲”可否共存未经试验(网游试验时间表 免费网游 搜狗),不外表面上来说应当能够),比全力狂战、弓手和全智火法双防要高许多

  能够连续晕人,“斜阳弓”带有5%昏厥几率,精神抬高还能够增添昏厥几率,由于是全精神,这个昏厥几率到50%乃至更多都是有大概的,虽然打不外雠敌,也能够让雠敌不停晕下去(不清晰会不会被防昏厥石头抵抗,假如会,这个技术就废了,假如不会,这个技术就无敌了)

  让雠敌中百般处境的机缘较高,由于攻击速率快,很方便让他方中百般石头上附带的处境

  出百般殊效的机缘较高,由于攻击速率快,很方便出重击、纯洁一击、忽略防守

  省蓝,由于运用通常攻击,除了加处境之外差不多用不到蓝(揣摸有钱这么练的人不会在意那么点蓝>_<)

  罅隙:

  攻击低,由于一部分攻击都是议决仙术加上去的,以是百般抬高攻击百分比的技术或属性都无法抬高这部分攻击,以是出处攻击将比其余职业企业低大致1000多点,再者由于运用通常攻击而不是技术攻击,攻击又比其余职业企业低大致4000点,共计5000点,如此攻击大概跟全敏或悉数防守差不多,乃至更低都有大概

  练级慢,由于通常攻击一次只能打一个怪物

  操纵庞杂,须要常常往返切换刀兵,施放百般处境

  费钱,必须有攻击力极强的刀兵、项链、戒指和极高的忽略防守比例,否则攻击速率再快打不动人也是枉费

  费箭,由于攻击速率太快,你大概得拿N多箭支才够用,占用大批背包空间

  不适应群P,雠敌能够议决与仙组队让其加处境来抬高实力,你却不能,由于你早就已经本身加过处境了,仙能给你加的处境确凿是很有限

  视觉成效不够奢华,别人相打都用百般瑰丽的技术,而这种练法却得不停用通常攻击

  伸长:

  原本不止弓手能够如此双修,战士也能够的,虽然战士少了“速射”和“斜阳弓”这两个能够跟精神属性完备连络的技术,但战士却能够议决拿攻击力比弓要高许多的斧头和应用“破军神功”贬低敌防范来加添自己攻击力太低的弱点

  注重:

  不同行状的技艺偶尔会有争辩的,比如应用号令的“棍法精通”此后,整个换刀兵则该技艺效率消失,于是要是想双修的话应尽量先搞懂得哪些技艺可以联合而哪些技艺互相争辩,以防展现加点失误

  最终,一个很症结的问题是:如此加的话攻击速率真相有多快?由于没有试验,于是这个很难说,但是我以为:要是攻击速率能达到正常的3倍,那这种练法就具有现实原理理由,要是攻击速率能达到正常的4倍,那这种练法就很强,要是攻击速率能达到正常的5倍,那这种练法就近乎无敌,但是。。。要是攻击速率只能达到正常的2倍的话,那这种练法就永远只能糊口生涯于表面中了,由于弓手自己已经有一次射两箭的技艺了。。。

  PS;对这种练法感趣味的同伴可以找个仙砍怪试验一下现实攻击速率。。。确定一下这种练法的适用价钱。。。


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